home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Pack / Giga Pack CD1.iso / adv / orbots / gamehelp.doc < prev    next >
Text File  |  1995-10-26  |  31KB  |  689 lines

  1. Orbots The Game - gamehelp.doc
  2. ==============================
  3.  
  4. Copyright (c) 1995  Sunshower Systems Inc.
  5.  
  6. Table  Of  Contents
  7. ----------------------------------------------------------------------------
  8.    Overview:
  9.  
  10.    Chapter One:
  11.         1.1  System Requirements
  12.         1.2  Installation
  13.         1.3  File Listing
  14.         1.4  Memory Requirements
  15.         1.5  Legal disclaimers
  16.  
  17.    Chapter Two:
  18.         2.1  Using the Menu
  19.         2.2  Install game Options
  20.         2.3  Sound Card Hoop-La
  21.         2.4  Setup Program
  22.         2.5  Using a Boot Disk
  23.  
  24.    Chapter Three:
  25.         3.1  Using the Keyboard
  26.         3.2  Using the Mouse
  27.         3.3  Using the Joystick
  28.         3.4  Saving a Game
  29.         3.5  Loading a Saved Game
  30.         3.6  High Score
  31.         3.7  Bonus points, Game speeds, and Cheat mode
  32.    Chapter Four:
  33.                 4.1  Trouble Shooting, Support
  34.         4.2  Hints
  35.         4.3  Running under Windows 3.x
  36.         4.4  Windows 95
  37.         4.5  Error Messages
  38.  
  39.    Chapter Five:
  40.         5.1  About Shareware
  41.                 5.2  ASP Ombudsman Statement
  42.                 5.3  Further Adventures
  43. ----------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Overview:
  48. ---------
  49.     Orbots the Game is a heart pounding,  brain boggling,  shoot 'em up,
  50.     extravaganza.  Super smooth 256 color VGA graphics are complemented
  51.     with extraordinary digital sound.  An adrenaline junkies dream!
  52.     You must pilot the astro-chopper to defeat an invasion of half machine,
  53.     half organo mutants from another dimension.  They have plenty of
  54.     surprises for you, and some nasty tricks for you to figure out.  If you
  55.     get through their defenses,  you still must face their mother ship to
  56.     defeat them.
  57.         Good Luck. You'll need it!  <ASP>
  58.  
  59. Chapter One:
  60. ------------
  61. 1.1 System Requirements
  62.         The game requires an IBM compatible computer with a 386
  63.     processor or better. A colour VGA video monitor and compatible video
  64.     card.  It is also recommended that you have a MS compatible mouse
  65.     (the game was designed for a mouse, but will also support a
  66.     joystick, or the keyboard).  For sound you require a compatible
  67.     sound card with speakers (see Chapter Two Sound Card Hoop-La for
  68.     more details).  The game has been written to use memory wisely,
  69.     so 640K of conventional memory is all that is required. The full game
  70.     takes up approximately 2.5MB of hard disk drive space. You also
  71.     must have DOS 3.3 or later.
  72.  
  73. 1.2  Installation
  74.         Please run the supplied install program to install the
  75.     game.
  76.  
  77.     - Just type install at a dos prompt and follow the instructions.
  78.     - The game will ask you to setup sound cards, etc.
  79.       when the game is started for the first time by typing 'orbots',
  80.       at a dos prompt.
  81.     - To remove the game, simply delete all files from the Orbots
  82.       the Game directory.
  83.  
  84.  
  85. 1.3 File Listing
  86.         If the game will not start or you have other problems,
  87.     type 'setup' to automatically check the game directory for the
  88.     proper files and to reinitialize the game again.
  89.  
  90.     ORBOTS.EXE           SETUP.EXE      FILE002.OBW
  91.     FILE003.OBW          AL.RMC         S20.RMC
  92.     SUNINT.OBW           SUNDEMO.DAT    THEMES.LDP
  93.         TEST1.RMC            FAT.OPL        ORBOT.ICO
  94.     SUNGAMEA.OBW         SUNSHWA.LEV    PMIDPAK.COM
  95.     SBFM.ADD             ADLIB.ADD      GENMID.ADD
  96.     PCSPKR.ADD           SBPIFM.ADD     SBP2FM.ADD
  97.     SC32MPU.ADD          SBFM.ADV       ADLIB.ADV
  98.     GENMID.ADV           PCSPKR.ADV     SBP1FM.ADV
  99.     SBP2FM.ADV           SC32MPU.ADV
  100.     ADLIB.COM            CMIDPAK.COM
  101.     IBMBAK.COM           NOSOUND.COM    VENDOR.DOC
  102.     PMIDPAK.COM          SB16.COM       SBCLONE.COM
  103.     SBLASTER.COM         SBPRO.COM      SMIDPAK.COM
  104.     TMIDPAK.COM          GAMEHELP.DOC   ORDER.TXT
  105.  
  106. 1.4 Memory
  107.         To use the game with full rich sound and digital effects,
  108.     the game requires 554K of free conventional memory and a 16-bit
  109.     sound card. 8-bit sound cards will not work as well but are far
  110.     superior to the PC speaker. You can check your memory by using the
  111.     DOS "mem or mem/c" command. See your DOS reference manual for
  112.     details. If you are not using any of the sounds or music, the game
  113.     requires only 350K free conventional memory. To make more memory
  114.     see section 2.5. To reset the game to min. memory see section 2.4.
  115.  
  116. 1.5  Legal
  117.         This file must always be distributed with the game.
  118.     - All trademarks are the property of their respective owners.
  119. Users of Orbots the Game must accept this disclaimer of warranty:
  120. Terms & Conditions
  121.  
  122. LIMITED WARRANTY.
  123. ORBOTS THE GAME IS PROVIDED 'AS IS'.  ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESSED OR
  124. IMPLIED, ARE DISCLAIMED AS TO THE SOFTWARE AND ITS QUALITY PERFORMANCE,
  125. MERCHANTABILITY, OR FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK
  126. RELATING TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE IS ASSUMED BY
  127. THE USER. IN NO EVENT WILL SUNSHOWER SYSTEMS INC. BE LIABLE FOR DIRECT,
  128. INDIRECT, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM THE USE,
  129. INABILITY TO USE, OR ANY DEFECT IN THE SOFTWARE.  IF THE SOFTWARE PROVES
  130. TO HAVE DEFECTS, THE USER ASSUMES THE COST OF ANY NECESSARY SERVICING
  131. OR REPAIRS.
  132.  
  133.     Copyright (c) 1995 Sunshower Systems Inc.
  134.     All rights reserved. All rights of reproduction in other media
  135.     reserved.
  136.  
  137.     Special Thanks to:
  138.     - General MIDI patches (c) 1994 The Fat Man and K. Weston Phelan
  139.     The Fat Man
  140.     7611 Shoal Creek Blvd.
  141.     Austin TX 78757
  142.     1-512-454-5775
  143.     BBS: 1-512-454-9990
  144.  
  145. Chapter Two:
  146. ------------
  147. 2.1 Using the Menu
  148.         All the menu's in this game are easily operated with just a
  149.     few simple keystrokes. On line help is available for most menu
  150.     screens by pressing the 'h' key or the 'F1' key. The simple use of
  151.     the arrow keys will move you among the available selections.  The
  152.     enter/return key will select the option.  You may also make your
  153.     selection by pressing the capitalized letter of the menu line.
  154.     The 'ESC' will exit the  current menu and move you back to the
  155.      previous menu screen.
  156.  
  157. 2.1.1 Select Episode
  158.         The first menu screen offers the user a choice of
  159.     adventures:  Organobots Revenge, The Plasma People, or
  160.     Organobots Return.  The Shareware version comes with the complete
  161.     adventure,  Organobots Revenge. For other adventures see
  162.     Chapter five.
  163.  
  164. 2.1.2 Main Menu
  165.         This is the menu that will be used the most.  It allows the
  166.       following choices:
  167.  
  168.     -Fly new mission /Fly next mission - Select this option to
  169.       enter the world of the Organobots.  Good luck, you will need it.
  170.     - Load/save mission - This menu option allows you to save up to
  171.       three games. It is wise to save the game when you have completed
  172.       a level because the levels do not get easier as you go.  You may
  173.       load any of the three saved games and continue to play from where
  174.       you left off.
  175.     - Set game options - The same options available to you at install
  176.       time are available anytime by selecting this menu option. See
  177.       Install Game Options for more details.
  178.     - Instructions - On line instructions.  It is a good idea to review
  179.       these instructions as needed.
  180.     - Program credits - Well, we have to get a plug for our selves in
  181.       somewhere.
  182.     - Quit  - By selecting this option you will exit the game and return
  183.       to DOS.
  184.     - D -  By pressing the 'd' key you will see a demo of the game.
  185.     - H - By pressing the 'h' key you will see the abbreviated help screen.
  186.  
  187. 2.1.2  Set Game Options
  188.         The following options are available on this menu:
  189.     - Sound effects card - choose this option to setup your sound card
  190.       for the digital sound effects.
  191.     - Music card - choose this option to setup your sound card for the
  192.       stereo music sound track.
  193.     - set Volume - select this option to adjust the volume for effects
  194.       and music.
  195.     - select Controller - choose this menu option to pick the controller
  196.       you prefer to use (and configure the controller).
  197.     - Game difficulty - this menu option will allow you to switch
  198.       between the different difficulty levels.
  199.     - Exit - return to the Main Menu
  200.       See install Game Options Chapter 2.2 for more details.
  201.  
  202. 2.2 Install Game Options
  203.  
  204. 2.2.1  Sound Effects Card
  205.         This menu option allows you to select your sound card
  206.     from a list of possible sound cards.
  207.     Simply move through the list using the up/down arrow keys until you
  208.     find the desired choice. If you do not want any digital sound
  209.     effects select the no sound option. Depending on which card you
  210.     have chosen from the list, another menu may appear requesting
  211.     more information. It may ask for IRQ, DMA, and address of your
  212.     sound card. See Sound Card Hoop-La for more details or consult
  213.     your owners manual. If you are using one of the soundblaster
  214.     8-bit cards or compatible try using both the SoundBlaster Pro
  215.     and the compatible driver.  One may work better than the other
  216.     with your card.
  217.         Test the card by pressing the return key when the test
  218.     option is visible. You should hear a short test sound. If you do
  219.     not hear anything check your settings and your hardware. You may
  220.     repeat the test as desired. If you hear only one note you probably
  221.     have a conflict with the IRQ setting. Check that you have the
  222.     correct IRQ for your card. If you are presented with an error
  223.     message see Chapter four, Error messages for more details. Once
  224.     you have completed the test, select exit to return to the Set Game
  225.     Options Menu Screen. (note: you must run the test or driver will not
  226.      be installed correctly)
  227.  
  228. 2.2.2  Music Card
  229.         This menu option allows you to select your card from a list of
  230.     music cards to find the one that is present in your computer. Simply
  231.     move through the list using the up/down arrow keys until you find
  232.     the desired card. If you do not want the music sound track select
  233.     the no music option. If no music is selected there will be no music
  234.     in the game or menu modes. Like the sound effects setup, here too
  235.     you may be asked for more details about your card. See Sound Card
  236.     Hoop-La for more details or consult your sound card owners manual.
  237.     Test the card by pressing the return key when the test option is
  238.     visible. You should hear a short test sound. If you do not hear
  239.     anything check your settings and your hardware. You may repeat the
  240.     test as desired. If you hear only one note you probably have a
  241.     conflict with another device. Check that you have the correct IRQ
  242.     for your card. If you are presented with an error message see
  243.     Chapter four, Error messages for more details. Once you have
  244.     completed the test select exit to return to the Set Game Options
  245.     Menu Screen. (note: you must run the test or driver will not
  246.     be installed correctly)
  247.  
  248. 2.2.3  Set Volume
  249.         This menu option allows you to set the volume for both the
  250.     digital sound effects and the music sound track.  Volume varies
  251.     greatly with the sound card used, so some experimenting may be
  252.     required to get the exact sound level you desire.  If you find you
  253.     are setting the volume to zero it is recommended that you select
  254.     no sound or no music from the Sound Effects Card, Music Card
  255.     options respectively.  The up/down arrow keys will move you between
  256.     sound effects and music.  When you have the selected option you
  257.     wish to change simply use the left/right arrow keys to raise or
  258.     lower the volume.  You will see the slider move as you adjust the
  259.     volume.  Once you have completed the adjustment press enter to
  260.     return to the Set Game options menu.
  261.  
  262. 2.2.4  Select Controller
  263.         This menu option allows you to choose which controller
  264.     device you will be using to play the game.  Available are: keyboard,
  265.     mouse, and joystick.  The mouse selection also allows a sensitivity
  266.     setting.  The joystick option asks you to calibrate the joystick
  267.     (see Chapter Three for more details). When we tested the game
  268.     we used the mouse.
  269.  
  270. 2.2.5  Game difficulty
  271.         This menu option allows you to switch between difficulty
  272.     levels.
  273.     The levels are as follows:
  274.  
  275.     Preschool   -  This is the easiest level.  As with life you should
  276.     progress through the game starting with this level and moving up as
  277.     your skill develops.  The enemy's weapons are just dumb bullets and
  278.     refueling is a snap.  If you destroy a friendly ship there is only a
  279.     small loss of points, but don't expect this to continue.
  280.  
  281.     Elementary   -  Its time to stand alone against the enemy. Refueling
  282.     now takes a good pilot.  There are no more breaks on points for
  283.     friendly fire.  It now takes longer to recharge your Berserker gun.
  284.  
  285.         High School  -  Now is the time to choose. Am I good enough to
  286.     continue, or do I need more practice.
  287.  
  288.         University  -  Only a few make it to University and even fewer
  289.     still make it through. The enemy has smarter weapons now, as they
  290.     begin to track you down.
  291.  
  292.     Real World   -  Like the real world this is almost impossible to
  293.     handle. The enemy's weapons are much more intelligent and will
  294.     track you down. Some times you may just have to run for your life
  295.     from overwhelming numbers. But remember, all the levels in the
  296.     real world have been tested and can be completed.
  297.  
  298. 2.3 Sound Card Hoop-La
  299.         The following sound cards are supported by this version:
  300.     ADLIB or compatible
  301.     General Midi
  302.     PC Internal Speaker
  303.     SoundBlaster or compatible
  304.     SoundBlaster Pro
  305.     SoundBlaster 16
  306.     MPU 401
  307.     Roland Sound Canvas
  308.  
  309.     See 2.3.2, 2.3.3
  310.  
  311. 2.3.1  Recommendations
  312.         If you are not sure which sound card setting to choose:
  313.     for most people, the SoundBlaster Pro setting will work the best
  314.     for FX if you have an 8 bit sound card. It is best to try all
  315.     the sound drivers though, because all sound cards are different.
  316.     Try playing the game, to hear the various FX sounds with each
  317.     driver that tests in the configuration. The music for the game
  318.     was professionally scored, and will sound best on an MPU-401
  319.     (Roland) sound card. Some of the richness of the music will be
  320.     lost on other cards, especially FM synthesis cards like the
  321.     SoundBlaster. Wave table cards generally perform much better.
  322.  
  323. 2.3.2  Truth about IRQ
  324.         The IRQ and DMA of your sound card is important to know.
  325.     But in the configure screens, simple pressing enter when asked for
  326.     an IRQ will select a likely default for your sound card. If the
  327.     test sound does not complete when you run it, it is likely that
  328.     your sound card is not configured correctly. The game will most
  329.     likely still run, but there may be unpredictable results, as your
  330.     selected IRQ or DMA may be used by another device. If you have
  331.     problems, find out for sure what IRQ you are using. There are
  332.     several programs like DOS's 'MSD' that can assist you.
  333.  
  334. 2.3.3  Sound Drivers
  335.         Sound drivers are bulky and require a lot of disk space.
  336.     For this reason we have limited the number of available sound
  337.     drivers for the this game. Most sound cards will emulate either the
  338.     Sound Blaster Pro (preferred) or Adlib. A few other popular choices
  339.         (including the lowly PC speaker - SLOW) were also thrown in.
  340.  
  341. 2.4 Setup Program
  342.         The Setup program is supplied to reset your game to default
  343.     values. If for some reason the game is not working and you do not
  344.     know how to correct the problem you can run the setup program.
  345.     Simply change to the game directory and type 'setup'. The setup
  346.     program will check to see if all the required files are present.
  347.     If a file or files is missing, instructions will appear on the
  348.     screen. Follow these instructions. Setup also sets the game to no
  349.     sound card, and no music card, and keyboard controller. Don't worry
  350.     about your high scores because they will not be lost by running
  351.     the setup program. If setup detects a serious problem it will ask
  352.     you to reinstall the game. At this point all high scores will be
  353.     lost (See Installation for help on reinstalling the game).
  354.  
  355. 2.5 Using a Boot Disk
  356.         If you don't have enough memory when you start the game
  357.     and you don't want to alter your autoexec.bat and config.sys files,
  358.     a simple alternative is to create a boot disk.
  359.                 In the game directory (usually c:\orbots) there is a file
  360.     called makeboot.bat. Place a floppy (formatted or unformatted)
  361.     disk in a: drive and type MAKEBOOT. When the prompt returns
  362.         press (ctrl alt del) and then run the game.
  363.         If you want to run the game with a mouse driver installed,
  364.     locate the directory where your mouse driver is. The file is
  365.     usually called mouse.com or mouse.exe. Then using an editor
  366.     such as edit.com or windows notepad, include the file name
  367.     in the autoexec.bat file on the boot disk. The file would
  368.     read as below. If the mouse driver is in the root directory
  369.     of c: , the fourth line would read c:\mouse.
  370.         Don't forget to select 'mouse' in the options/controller
  371.     menu when the game is running.
  372.  
  373.     example: prompt=$p$g
  374.          path=c:\;c:\DOS;\c:\windows
  375.          c:
  376.          [drive:][path]\mouse
  377.                  cd \orbots
  378.                  orbots
  379.  
  380. Chapter Three:
  381. --------------
  382. 3.1 Using the Keyboard
  383.         The game may be played, using the keyboard only. You already
  384.     know the keyboard provides the access to all the menu functions but
  385.     you can play the game with the keyboard as well. The arrow keys
  386.     provide the up, down, left, and right movement. Press the Alt key
  387.     to fire the Yttrium cannon, while the Ctrl key fires the ships
  388.     regular guns. The fire keys also work with the mouse and joystick.
  389.  
  390. 3.2 Using the Mouse
  391.         This is the most popular (we use the mouse) method of
  392.     playing the game.  Moving the mouse controls the movement of your
  393.     ship. The left mouse button fires your guns. The right mouse button
  394.     fires the Yttrium cannon. When you select the mouse option from the
  395.     Select Controller Menu you will be given a mouse sensitivity menu.
  396.     By using the right/left arrow keys you can change the mouse
  397.     sensitivity. There is a low, medium, and high setting available.
  398.     Press the enter key when selection is complete to return to the Set
  399.     Game Options Menu. On the high setting the mouse will be at the
  400.     settings set with your mouse driver. See your mouse user manual
  401.     for more information about your mouse settings. Remember, the
  402.     settings for your mouse driver are usually much more sensitive
  403.     than those in the game. So, check your driver!
  404.  
  405. 3.3 Using the Joystick
  406.         Since all joysticks are different, it is necessary to
  407.     calibrate your joystick  Once you have selected joystick from the
  408.     Select Controller Menu you will be asked to perform a few simple
  409.     instructions with the joystick. If you receive a message 'Joystick
  410.     not found' check your hardware. Do your best to move the joystick
  411.     as you normally would. By doing this the software learns where the
  412.     left, top, bottom, and right limits of your joystick are. If you
  413.     find the joystick settings to be a little off you can recalibrate
  414.     them by following this procedure again. If you find that your
  415.     joystick is not sensitive enough, repeat the calibration procedure,
  416.     but don't move the stick all the way to the top left and bottom
  417.     right when asked. Moving the stick only part way, will increase
  418.     the joysticks sensitivity in the game.
  419.         Moving the joystick will move your ship. By pressing
  420.     button 0 you will fire your guns. By pressing button 1 you will
  421.     fire the Yttrium cannon.
  422.  
  423.  
  424. 3.4 Saving a Game
  425.         To save a game select the Load/Save option from the Main
  426.     Menu. Once selected the Load/Save menu will appear.  Choose the
  427.     Save Current Game option from the Load/Save Menu.  Selecting this
  428.     option will save the current game. This includes your current
  429.     score, weapon status, episode, and level. You will be asked to
  430.     select one of three possible games. This allows you to keep three
  431.     saved games that you may return to at a later time to continue
  432.     playing. Once a selection has been made, if that saved game exists
  433.     it will be over written with the current game. You can only save
  434.     between levels so save often and wisely.  If you wish to play one
  435.     level over and over again simply save before you start playing that
  436.     level and load that level again and again.
  437.     - Exit - selecting this option from the Load Save Menu will return
  438.     you to the Main Menu screen.
  439.     Note: The games are saved in a file called 'sunshw?.sav'. You can
  440.     copy or rename this file if you want to keep more than 3 saved
  441.     games. To play this game, simply rename or copy to its original
  442.     name.
  443.  
  444. 3.5 Loading a Saved Game
  445.         To load a game select the Load/Save option from the Main
  446.     Menu. Once selected, the Load/Save menu will appear. Choose the Load
  447.     Saved Game option from the Load/Save Menu.  Selecting this option
  448.     will load one of the saved games. You will be asked to select one of
  449.     three possible games. This allows you to choose which saved game you
  450.     wish to continue playing  Once a selection has been made, if that
  451.     saved game exists it will be loaded as the current game. You can
  452.     only load between levels. You may reload a saved game over and over.
  453.     Remember By loading a saved game your current game will be lost.
  454.     - Exit - selecting this option from the Load Save Menu will return
  455.     you to the Main Menu screen.
  456.  
  457. 3.6 High Score
  458.         After you Quit the game you will see a high score screen.
  459.     This screen displays the top ten high scores.  If you achieved a
  460.     high score while playing, a beep will sound and a flashing arrow
  461.     will point to the score you obtained.  At this point you may enter
  462.     three characters, such as your initials.  If you typed the wrong
  463.     character, don't worry, just press the backspace key and enter the
  464.     correct character.  Once you are satisfied press the enter key.
  465.         The high score screen also appears when a demo is run just
  466.     to show off your great game playing.  The screen will also appear
  467.     every time you quit the game even if you did not beat that last
  468.     high score.
  469.  
  470. 3.7  Bonus points, Game speeds, and Cheat mode
  471.         At the end of each level you will receive bonus points
  472.     based on the number on enemies destroyed.  The number of
  473.     points given will be displayed at the end of a successfully
  474.     completed level.
  475.         If you are a certified adrenaline junky and you find the
  476.     game a bit slow, try starting the game by  typing 'orbots q'.
  477.     This will start the game in quick mode, which is 50 percent
  478.     faster than standard. (fast machine required)
  479.         Perhaps you have a slow machine (such as a 386sx-16)
  480.     or an old VGA graphics card.  In this case run the game in slow
  481.     mode by typing 'orbots s'.  The game runs faster by disregarding
  482.     some of the video information.
  483.         If you have a registered version of the game, and you just
  484.     can't get through that level, try starting the game by typing:
  485.     'orbots c'.
  486.  
  487. Chapter Four:
  488. -------------
  489. 4.1 Trouble Shooting, Support
  490.         Please READ through this document for information on
  491.     configuring and running the game. This will solve most problems.
  492.         If you find a bug, incompatibility, or need technical
  493.     support, please contact    us at:
  494.         Sunshower Systems Inc.
  495.         2005 10 Ave. S.W.
  496.         Calgary, Ab., Canada
  497.         T3C 0K4
  498.  
  499.         Compuserve: 102673,2435
  500.         Internet: 102673.2435@Compuserve.COM
  501.  
  502.         Please include details of the hardware you are using, as well
  503.      as your config.sys and autoexec.bat files, and anything else you
  504.      can think of. Too much information is better than not enough.
  505.      If we can't duplicate the problem, we probably can't fix it.
  506.  
  507. 4.2 Hints
  508.         See on line help and watch the demo's.
  509.  
  510. 4.3  Running under Windows 3.x
  511.         Do not use Windows 3.x. Even though the game will run
  512.     under windows, it will run better under dos. Do not run the
  513.     game under Windows 3.x.
  514.  
  515. 4.4  Windows 95
  516.         To run the game with Windows 95, from the start button
  517.     select Shutdown computer and restart in MS-Dos mode. Run the
  518.     game normally. Or........
  519.         Create a shortcut to the game by right clicking on the
  520.     desktop, and selecting new - shortcut. Select 'orbots.exe' (in the
  521.     appropriate directory) as the command line. Right click on the
  522.     new shortcut and select program - advanced. Make sure MS-DOS
  523.     mode is selected. Your icon should now be made.
  524.  
  525. 4.5  Error Messages
  526.     - Not Enough Memory  - you do not have the required amount of free
  527.       conventional memory to run all the features.  Correct this problem
  528.       or turn off the sound effects, music. See sections 2.4 and 2.5.
  529.     - Error Loading  %%  - This is a fatal error.  Stops program. A
  530.       file is missing from the game directory, or a file is corrupt.
  531.           Download a new copy of the game from Compuserve (GO PIKAPRO).
  532.           Or visit www.pik.com on the Internet.
  533.     - Error Loading Sound System - Fatal error. stops program.
  534.       Incorrect hardware or missing file in game directory.
  535.     - Error loading driver - selected sound driver is not compatible
  536.       with hardware or file is missing from game directory.
  537.     - Error init driver - wrong sound driver IRQ,DMA or address
  538.       information.
  539.     - Error opening sound - missing file in game directory.
  540.     - Mouse driver not detected - You don't have a mouse, your mouse
  541.       is not MS compatible, or the controller setting is wrong.
  542.     - No joystick detected - You don't have a joystick or it is not
  543.       connected as joystick 0.
  544.     - Unknown error! - contact Sunshower Systems and report any numbers
  545.       that appear with the error message.
  546.  
  547. Chapter Five:
  548. -------------
  549. 5.1 About Shareware
  550.     Shareware is "try it before you buy it" software.
  551.     Use the program for 30 days and decide whether you'll ever use it
  552.     again. Copyright laws apply to both Shareware and commercial
  553.     software, and the copyright holder retains all rights.
  554.     Shareware is a distribution method, not a type of software.
  555.     Orbots the Game is a "shareware program" and is provided at no
  556.     charge to the user for evaluation.  Feel free to share it with
  557.     your friends, but please do not give it away altered.
  558.     If you find this program useful and find that you are using
  559.     Orbots the Game, you must make a registration payment of $24.95.
  560.     The $24.95 U.S. registration fee will license one copy for use
  561.     on any one computer at any one time.  You must treat this software
  562.     just like a book.  An example is that this software may be used by
  563.     any number of people and may be freely moved from one computer
  564.     location to another, so long as there is no possibility of it
  565.     being used at one location while it's being used at another.
  566.     Just as a book cannot be read by two different persons at the
  567.     same time. If you plan to keep the software, please pay the
  568.     authors. These fees are small, and support some of the brightest
  569.     programmers working today.
  570.  
  571.     See order.txt for more information
  572.  
  573.  
  574. 5.2 ASP Ombudsman Statement
  575.         This program is produced by a member of the Association of
  576.         Shareware Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the
  577.         shareware principle works for you. If you are unable to resolve
  578.         a shareware-related problem with an ASP member by contacting
  579.         the member directly, ASP may be able to help. The ASP Ombudsman
  580.         can help you resolve a dispute or problem with an ASP member,
  581.         but does not provide technical support for members' products.
  582.         Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon,
  583.         MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or send a CompuServe
  584.         message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  585.  
  586.  
  587. 5.3 Further Adventures
  588.  
  589. -------------------------------------------------------------------------
  590. |       Sunshower Systems Inc. / Pik A Program Order Form       1/2     |
  591. -------------------------------------------------------------------------
  592.  
  593.  
  594.           THANK YOU FOR REGISTERING YOUR SHAREWARE!
  595.  
  596. Important: If you are ordering by mail or fax, please completely fill out
  597. this form and send it in.  If you are sending a check or money order,
  598. please make sure that payment is made in US funds drawn on a US bank.
  599.  
  600.  
  601. Technical support is not available from Pik A Program. For any technical
  602. help only, please contact Sunshower directly online:
  603.            CompuServe: 102673,2435
  604.            Internet: 102673.2435@Compuserve.COM
  605.  
  606.  
  607. For registered users of any program which Pik A Program distributes, who do
  608. not already have access to Compuserve, we can supply a FREE Compuserve
  609. membership with a $15.00 usage credit. This is much more than enough online
  610. time to have your technical support questions answered, and still have some
  611. fun!
  612.  
  613.  
  614. You may mail, fax, e-mail, or phone in your order.  If you are ordering
  615. from outside the USA, please first check to see if there is a distributor
  616. for this program in your country. Please send the completed registration
  617. form, along with payment to Pik A Program, Inc. at:
  618.  
  619.   Pik A Program (tm)              TOLL FREE (ORDERS ONLY) 1-800-TOREGISTER
  620.   13 Saint Marks Place            (where available)             (867-3447)
  621.   NY, NY  10003
  622.   USA                             Telephone (212) 598-4939
  623.                   Fax       (212) 228-5879
  624.                   Compuserve: 74777,3233
  625.                   Internet: 74777.3233@CompuServe.COM
  626.  
  627.  
  628.  
  629. -------------------------------------------------------------------------
  630. |        SUNSHOWER SYSTEMS INC./PIK A PROGRAM ORDER FORM     2/2        |
  631. -------------------------------------------------------------------------
  632.  
  633. __________________________________________________________________________
  634. (Name)
  635.  
  636. __________________________________________________________________________
  637. (Company)
  638.  
  639. __________________________________________________________________________
  640. (Street1)
  641.  
  642. __________________________________________________________________________
  643. (Street2)
  644.  
  645. __________________________________________________________________________
  646. (Town)                                   (State)              (Zip)
  647.  
  648. __________________________________________________________________________
  649. (Telephone)                   (Fax)               (Country if outside USA)
  650.  
  651. You will get a diskette containing the latest full version of Orbots
  652. the Game, including two all new episodes - "The Plasma People" and
  653. "Organobots Return".
  654.  
  655. Shipping within North America is $4.00 for your entire order, whether you
  656. order 1 or 100 items.
  657.  
  658.  
  659.  QUANTITY     ITEM                            PRICE EACH          TOTAL
  660. --------------------------------------------------------------------------
  661.      Orbots the Game                      US  $24.95    US$
  662. --------------------------------------------------------------------------
  663.           Shipping (outside N.A. $8.00)   US  $ 4.00    US$   4.00
  664. --------------------------------------------------------------------------
  665.           TAX  (NYS residents only)            ___ %    US$
  666. --------------------------------------------------------------------------
  667.                           TOTAL:    US$
  668.                               ================
  669. Orders are sent on 3.5" diskettes unless otherwise requested. Prices good
  670. through 12/96, subject to change thereafter.
  671.  
  672. I am paying by:
  673. ( ) CHECK     ( ) VISACARD    ( ) MASTERCARD     ( ) AMERICAN EXPRESS
  674. ( ) CASH  (by registered mail only, please)      ( ) DISCOVER CARD
  675.  
  676.              Number ______-______-______-______  Exp. date ___-___
  677.  
  678. ________________________________________________      ______-______-______
  679. (Signature)                                           (Date)
  680.  
  681. We would appreciate it if you would tell us where you first heard
  682. about this program.  Thanks for your cooperation.
  683. [] BBS - which one?______________________________________
  684. [] Friend    [] retail store package    [] CD-ROM
  685. [] magazine - which one?_________________________________
  686. [] other - ______________________________________________
  687.  
  688.  
  689.